すべてのレーベルが理解すべき4種類のロイヤリティ
音楽業界におけるロイヤリティは単一の支払いではなく、それぞれ登録、徴収、報告の方法が異なる、個別の権利の集合体です。
1. マスター録音ロイヤリティ(隣接権)
マスター録音のロイヤリティは、音源の権利者に支払われます。多くのインディペンデントレーベルにとっては、あなた自身です。これらはDSPのストリーミング収益から発生し、通常はディストリビューションを通じて処理されます。
それらが回収される場所: 各DSPから、ディストリビューター(ToneGrid)経由で。
重要な要件: 録音のISRC登録と、配信メタデータへのレーベルクレジットの正確な記載。
2. メカニカルロイヤリティ
メカニカルロイヤリティは、楽曲の複製に対して、ソングライターおよび出版社に支払われます。ストリーミングでは、再生のたびにメカニカルロイヤリティが発生します。
それらが回収される場所: 米国では Mechanical Licensing Collective (MLC) を通じて、英国およびヨーロッパでは各地域の PRO (PRS、SACEM、GEMA など) を通じて行います。
重要な要件: 楽曲は、正確な作家および出版社のスプリットとともに、該当するPROに登録されている必要があります。
3. 実演家・著作権者向けロイヤリティ
パフォーマンスロイヤリティは、ストリーミング、ラジオ放送、ライブ演奏を含む、楽曲の公衆への演奏によって発生します。
それらが回収される場所: 著作権管理団体(ASCAP、BMI、PRS、APRAなど)経由で。
重要な要件: 各作品は、演奏または配信される前に、ご利用のPROへ登録する必要があります。
4. シンクロナイゼーション料
シンク料は、映画、テレビ、広告、ゲーム、ポッドキャストなどの映像メディアで音楽を使用するために、個別に交渉して支払われる一回限りの料金です。自動的に徴収されるものではなく、積極的なライセンス活動が必要です。
それらが流れる経路: ライセンシーから権利所有者へ直接(またはシンクライセンスのエージェンシー経由)。
多くのレーベルが見逃すギャップ:パフォーマーのための隣接権
レーベルのマスター音源に関する権利とは別に、実演家(ボーカリストやセッションミュージシャン)は、公衆への演奏や放送から生じる自身の隣接権ロイヤリティを受け取る権利を有します。これらはレーベルの権利とは別であり、実演家は隣接権管理団体(米国のSoundExchange、英国のPPLなど)に個別に登録する必要があります。
多くのインディペンデントレーベルはこのことをアーティストに伝えておらず、実演家の隣接権が何年も未回収のままになっています。