2つの別々の作品、2組の権利
配信されるすべての楽曲には、それぞれ独自の権利構造を持つ、2つの異なる知的財産の要素があります:
- 楽曲(コンポジション) — メロディと歌詞で、ソングライターとその出版社が所有します。
- サウンドレコーディング(マスター) — 特定の録音バージョンで、レコーディングアーティスト、または録音に資金を提供したレーベルが所有します。
ロイヤリティは、権利者ごとに別々に分配されます。
権利の流れ:ステップごとの解説
ステップ1:作成
- ソングライターが楽曲を作る → 作曲の権利を所有
- アーティストが楽曲を録音する → 録音に関する権利は録音を行った側(多くの場合レーベル)に帰属します
ステップ2:登録
- 楽曲がPRO(ASCAP/BMI/PRS/SACEM)に登録済み → 演奏ロイヤリティの徴収が可能に
- 録音物を隣接権管理団体(SoundExchange/PPL)に登録 → 原盤のロイヤリティ回収が可能に
- 録音に割り当てられたISRC → 特定バージョンの一意の識別子
- リリースに割り当てられたUPC → 商品としてのリリースを識別します
ステップ3:配信
- ディストリビューター(ToneGrid)がDDEX ERNを使用してリリースを取り込みます
- DSPが録音ファイルとメタデータを受け取ります
- DSPは、権利管理団体(米国ではMLC、英国ではMCPS)から楽曲の使用許諾を受けます
ステップ4:ストリームが発生する
- DSPがストリームを記録
- DSPがディストリビューターに支払う対象: マスター音源 (通常、ストリームあたりの価値の70〜80%)
- DSPが機械的ライセンス管理団体に支払う対象: composition (残りの約20〜30%)
ステップ5:配信
- ディストリビューターが、レコードレーベルやアーティストに、(契約に基づき)原盤ロイヤリティの分配分を支払います
- PROが、演奏ロイヤリティのうち作詞作曲者の取り分を支払います
- メカニカルライセンス団体が、メカニカルロイヤリティの分配分を出版社に支払います
例:一般的なインディペンデントリリース
1ストリームあたり$0.004と仮定します。
| 権利の種類 | 金額 | 誰が受け取るか |
|---|---|---|
| マスター録音(70%) | $0.0028 | レーベル → アーティストのスプリット |
| メカニカルロイヤリティ(14%) | $0.00056 | 出版社→ソングライターのスプリット |
| パフォーマンスロイヤリティ(16%) | $0.00064 | PRO → 作詞作曲者のスプリット |
注:マスターにおけるレーベルとアーティストのスプリットは、レコーディング契約によって決まります。一般的には、純受取額の15%(新人アーティスト)から50%(実績のあるアーティスト)の間です。